El curso presenta técnicas para crear prototipos interactivos. Podrás poner tus ideas en manos de tus usuarios rápidamente, y descubrir si tu futura aplicación móvil o web funcionará antes de comenzar su desarrollo. Crearemos prototipos con distintas herramientas. En el curso se utilizarán herramientas gratuitas como Pencil y Pixate, así como herramientas comerciales más avanzadas como Hype; pero podréis utilizar también otras herramienta de vuestra elección.

Equipo Docente

Pau Giner

Principal User Experience Designer at Wikimedia Foundation

Contenido del curso

– La importancia de prototipar para reducir riesgos
– Tipos de prototipo y su propósito
– Planificar la creación de un prototipo
– El concepto de página en Pencil
– Soportar secuencias de navegación
– Simular cambios de estado
– Simular interacciones faltantes
– Los conceptos de capa, interacción y animación en Pixate
– Manipular capas con interacciones
– Coordinar multiples interacciones
– Transiciones, gestos y animaciones
– El concepto de línea temporal en Hype
– Manipular capas con interacciones
– Coordinar multiples interacciones
– Transiciones, gestos y animaciones
– Planificar cómo y cuándo probar el prototipo
– Observar el comportamiento de los usuarios